2343th:黄河:SoLoMo数字化旅游项目构想
SoLoMo数字化旅游项目构想
作者:8823群秘书长黄河、5483群秘书长陈光文、6038群秘书长陈均,四川临时工作组一组
题图:余敏/SoLoMo配图研究室
播音:白含真/SoLoMo学习小站广播站
旅游业是当今世界发展最快、前景最广的新兴产业之一,是国家政策重点扶植和鼓励发展的产业。旅游行业的发展既符合环境保护、调节产业结构的产业发展战略,又能够提供较多的就业机会,扩大就业率,维护社会稳定。
国际旅游在2004年至2007年以较大的幅度增长,四年间年均增幅7%,远高于世界旅游组织预定的长期平均增长4%的目标。到2014年国际旅游人数达到11.38亿,比上年增长4.7%,国际旅游收入12450亿美元,比上年增长3.7%。
我国旅游资源十分丰富,是世界旅游资源大国之一。自2004年以来,我国旅游业保持快速发展的势头,我国国内旅游收入增长率均高于同期GDP增长率。
2009年12月,《国务院关于加快旅游业发展的意见》出台,将旅游业定位于“国民经济的战略性支柱产业”。2013年起,政府又相继出台《国民旅游休闲纲要》、《中华人民共和国旅游法》、《国务院关于促进旅游业改革发展的若干意见》等政策法规,这些政策法规的相继实施将解决带薪休假等长期制约旅游业发展的矛盾、问题,为推动我国旅游业持续健康发展提供法律政策保障,有利于进一步扩大旅游消费、激活国内旅游市场,有利于旅游业转型升级以及旅游企业的做大做强。
2016年根据国家旅游局统计,实现国内44.4亿人次,同比增长11%,国内旅游收入3.94万亿元,同比增长15.2%,人均出游3.4次,旅游业对国民经济的综合贡献率达到11%。
从以上的几组数据不难看出,旅游业具有相当广阔的市场潜力及发展趋势,这也是SoLoMo数字化旅游项目的根本保障。
旅游业主要包括“吃、住、行、游、购、娱”六大要素,构成旅游业务链的基本节点,其具体经营单位有宾馆饭店、旅游客运公司、旅行社、旅游商品及电子商务、网络营销、休闲娱乐场所等。
那么我们如何来构建我们的SoLoMo数字化旅游项目呢?
一、旅游从出游地讲分为国内游和出境游,从组织形态来讲分为散客游(包括自驾游)、组团游
但不管是何种形式的旅游都离不开“吃、住、行、游、购、娱”六大要素,原来传统许多的旅游企业(公司)在推广旅游套餐时都以低价团费作为诱惑,然后在这六大要素上做文章。
“吃”只能说是简单的填饱肚子,根本谈不上口味,更别说吃上当地的特色了。
“住”也只能说能遮风挡雨,即便是有的说是什么几星酒店多数都是忽悠人的。
“行”也是只要送到目的地就算完事。
“游”只是带你到景点草草看下,给你多少分钟的时间在哪里聚合,游得意犹未尽时间已经到了,不得不赶去聚合。
“购”成了旅游企业(公司)最“尽职”的服务,强制购物的报道可以说是“遍地开花”.
“娱”成了可有可无,能省就省的环节。估计有组团游经历的游客都多多少少有这方面的故事。对于散客游的群体来说,由于对旅游地的不了解,对在当地请导游又怕被宰,这使得散客游也不能达到完美体验。
这些成为了旅游行业的痛点,SoLoMo数字化旅游项目就是要解决这些痛点,给SoLoMo家人的旅游带来全方位的全新体验。
二、SoLoMo数字化旅游项目以“超买”APP为项目入口,在“超买”APP内增设“数字化旅游”界面,进入这个界面将会出现“吃、住、行、游、购、娱”六个选项,每进入一个选项都会有创客、威客和求助三个端口,游客选择威客端口进入
1.当进入“吃”选项的威客进入以后,会给威客提供当地的各种特色美食,特色小吃的介绍,高、中、低消费的应有尽有。让威客可以非常方便的解决“吃”的问题,获得完美的“吃”的体验。要是威客对推荐的美食、小吃还不满意,威客还可以进入求助端口,在求助端口,威客可以将自己的要求发出,周边的创客看到求助以后就会按照威客的要求提供特色“吃”的服务以满足威客提出的要求,让威客能获得非常完美的“吃”的体验!
2.进入“住”选项的威客,在界面中展示的就是各种宾馆、旅馆、农家乐、私家住宅等解决威客“住”的要求的推荐,各种住宿的位置、环境、装修、设施等的图片跃入眼帘。在这个界面威客可以实现网上订单等业务。要是都不能满足威客的要求,威客还可以进入求助界面提出自己的要求,周边的威客接到求助以后就可以按照威客的要求提供特色服务帮助解决。
3.进入“行”选项的威客,在界面中出现的将是各种各样的,各种档次的车辆的联系方式,有私家车、出租车、有小车、面包车、大客车、商务车,总之有各种档次、非常多的车辆提供选择,甚至是将现有的所有车辆的资源利用型的平台应用都装进来,有可能的话就自己新建一个车辆资源利用型的平台。
当威客做出选择后还可以与车主进行电话联系并实现网上订单,威客下单的同时便实现了定位,这样便于创客接送。要是还不满意还可以进入求助界面提出自己的要求进行求助。同时,在这个界面中植入了各公交公司、地铁、高铁、航空公司的购票链接,为你提供出行的无忧连接,实现网上购票服务,让你的出行有多种选择,变得非常方便。从你离家开始,你的一切出行需求都可以在这上面得到解决。
4.进入“游”选项的威客,在界面中出现的将是当地的风景名胜的介绍,以及风景图片,再利用虚拟成像等现代先进技术让威客在网上体验,先有一个对景点的初步映像后再决定是否前往旅游,并可实现网上购票。对于有特殊的需要导游的游客,可以在求助界面求助,并对导游的条件作出要求,周边的创客看见求助后根据威客的要求提供服务,双方在线上沟通作出双向选择并实现网上下单。
威客还可以在这里查看游客心得,这里有当地的还没有开发的由游客发现的新景观推荐,并有比较详细的景观介绍,要是威客对这样的景观有兴趣,便可以通过提供的连接给你提供旅游线路,这时提供线路的游客(在这里便成为了创客)便可以获得信用资产和数字资产,而威客则支付相应的数字资产并获得相应的虚拟信用。
5.进入“购”界面以后,当地的上了“超买”物品立即就会呈现在你的面前,同时为你提供线下体验店的具体位置,即便没有上超买的当地的土特产也是应有尽有,同时呈现在眼前的还有当地的特色商店、名特新商店、购物广场、超市的图片以及地址并可实现导航。在这里绝对没有强制购物的概念,你能看上什么就买什么,绝对的自主购物同时因为有SoLoMo的信用体系的保证,购买的绝对没有高价,保证正品,让你体验到购物乐趣。
6.进入“娱”界面以后,当地的KTV、地方特色表演、电影院、歌剧院、游乐场等的介绍就会出现在你眼前供你选择,并为你提供网上购票,当你在网上下单后系统同时给你提供导航。对网上提供的推荐不满意的,你还可以通过求助的方式咨询当地导游当地还有什么更好的娱乐场所,导游会给你推荐线上没有的娱乐场所供你选择,满足你的要求。
三、商家从创客端口进入,按照各自能提供的服务和板块分别进入
当然进入的条件必须具备:1.在超买注册,2.通过超买系统评审,3.合符国家的相关法律法规。
1.从“吃”选项进入的创客,就是能为威客解决“吃”的问题的商家,你可以是大型的宾馆餐厅,也可以是小型餐馆,甚至是有卫生许可证的地摊,亦或是有资质的地方特色家庭作坊都可以进入,这里只要有卫生许可证,一切形式的服务都可以得到展示。
2.从“住”选项进入的创客,就是各种各样的宾馆、旅馆、农家乐、私人住宅、包括《天下一家》等共享住房等各种形式的只要能为威客(游客)提供居住条件的企业和个体都可以成为业主。
3.从“行”选项进入的创客,可以是各大航空公司、各地方的运输公司、地铁、高铁、通过超买注册并审核通过的私家车等等各种各样的法人主体。一切与交通运输有关的都在“行”这个选项内完成与威客的连接。这里就是各航空公司、铁路公司、公交公司的售票窗口。是各种私家车的揽客交易平台。
4.从“游”选项进入的创客,就是世界各地的旅游景点、风景名胜区、包括各地方政府新规划和建设的特色小镇、各地方构建的红色旅游、乡村体验游、自组织的自驾游、各种特色旅游都可以在这里得到展示,同时也可以在这里出售旅游景点门票,各旅游公司也可以在这里发布旅游套餐等旅游信息。在这里面接到的旅游套餐必须全部在SoLoMo数字化旅游项目的其他板块内完成,只有这样才能保证对威客(游客)服务的质量和体验到完美的感受。
比如说:一家旅游公司通过在SoLoMo数字化旅游项目发布的旅游套餐,游客通过平台与旅游公司在线上完成订单,旅游公司的“吃住行娱购”等相关服务就必须在SoLoMo数字化旅游项目下单完成,这样SoLoMo数字化旅游项目就得到了SoLoMo的信用体系和数字化体系做保证,没有这两个体系保证就不可能有完美体验的保障。
5.从“购”选项进入的创客,就是为威客提供各式各样的土特产品、地方特色纪念品的展示,同时还为当地的购物街、商城、商场等提供展示和地理位置的导航。所有上了超买的产品都会给出他们的地理位置,让有购物欲望的游客能根据自己的需要自主选择购物场所,对上了超买的产品,游客可以实现现场购买增强购物感受,如果不方便携带的可以要求商家发送快递。这样就形成了线上线下一体的购物,实现虚实结合的完美购物体验。
6.从“娱”选项进入的创客,就是各地地方特色表演、商业表演、电影院、歌剧院、晚会、KTV、酒吧、夜店等各种娱乐场所的发布和展示的平台,同时在这里完成线上售票及预订。
四、导游和提供特色服务的创客从求助端口进入
通过SoLoMo数字化旅游项目进入的导游(导购)不一定要求要有导游(导购)资质【当然有导游(导购)资质的更好】,但要求一定要在超买注册,通过实名认证且诚实,童叟无欺,对当地的旅游景点、城市道路、特色小吃、购物场所、娱乐场所、交通往来等了如指掌,并且达到一定的虚拟信用要求,当游客提出求助时,能根据游客的要求即时做出回应。导游在接到求助并与游客达成交易,导游的数字资产和虚拟信用只有等到游客的评价以后才能获得,其收入也与游客的评价等级关联。要是游客的评价是差评,那么导游可能只能得到很少的数字资产,同时根据差评的情况扣除一定的虚拟信用。只有这样才能保证对游客的服务质量。
五、如何实现旅游的数字化
1.进入SoLoMo数字化旅游项目的所有创客(威客),不管你是旅游的(威客)还是提供服务的(创客),都必须在超买注册并实名认证,实名认证主要的目的首先是国家有关部门的要求,其次是SoLoMo数字化旅游项目的数字化评估体系的需要。
2.SoLoMo数字化旅游项目的所有交易全部采用超买流动数字资产的方式进行结算,威客按照消费结算的金额5%的比例奖励种子数字资产和0.5%的虚拟信用奖励。创客按照结算金额1%的比例奖励种子数字资产和0.1%的虚拟信用奖励。这样创客的业务越多种子数字资产(股权)和信用值也就会越多,威客消费越多获得的种子资产(股权)和虚拟信用也就越多。
3.根据创客(威客)在SoLoMo数字化旅游项目的虚拟信用和种子资产的数额设定1-10级的升级模式,1-5级为初级阶段,这一阶段主要是游玩和个体独立服务的体验,6-10级为高级阶段,当升到6级以后,创客(威客)便可以自己组建社群,所建的社群可以是有相同喜好的朋友,也可以是有相关服务关联的企业、团体,还可以是组建自己的当地的导游团队,总之,到了6级以后你可以在SoLoMo数字化旅游项目平台构建你自己社群进行商业运作,这样的商业运作使得创客(威客)社群不断壮大、升级从而成为某一领域的行业极客。
比如:你是搞餐饮方面的,当你在提供服务的同时你就建立起了自己的威客社群,如果你能一心为游客着想,这样你的生意和信用也就会越来越好,当你的餐馆无法满足游客的时候,你就会联络周边的餐馆为你解决游客需求,同时是以你的信用做背书,逐渐的周边的餐馆也就加入了你的社群,你便成为了这一带行业引领者,成为了极客。
同样的道理你也可以成为住宿方面的极客、景点票务方面的极客、导游极客、导购极客,总之有非常大的发展空间。这样的过程都离不开SoLoMo数字化旅游项目的数字化评估体系,从而让参与的所有人进入到数字化旅游时代。
4.不管你是创客还是威客,你的虚拟信用值就是你在SoLoMo数字化旅游项目里的价值,你的虚拟信用值越高别人就会越愿意给你做交易,你的级别上升的也就越快,别人也就更相信你,你所组建的团队也就会越大,这样形成你的效用叠加,你就会很快的成为行业极客。
六、项目价值
不难看出,SoLoMo数字化旅游项目可以说是几乎可以涵盖整个第三产业,其造成的社会影响和推动可以说是多方面的,它将改变世人的认知,改变服务模式,改变旅游和消费模式,形成价值流、信用流、资金流、服务流、创新流、生活流等一系列的有序流动和改变,从而创造巨额社会财富和形成SoLoMo系统的信用和价值体系。就单一板块所创造的价值都可以说无法估量,更别说六大板块可以说涵盖了整个第三产业的项目了,说能创造一个天文数字的财富一点不为过。
七、价格与价值的分离
SoLoMo数字化旅游项目不管是你是创客还是威客,只要你参与到项目中来,你便成为了系统合伙人,就会有源源不断的收入。
1.对于创客来说,在SoLoMo数字化旅游项目平台上提供的服务和出售的货物本身就有收益,在此过程中由于创客为系统增信赋能,所以系统奖励创客种子数字资产和虚拟信用值,恰恰是奖励的种子数字资产(这就是创客的原始股权)和虚拟信用值便是创客财富的源泉,一旦种子数字资产和虚拟信用值对接到普惠金融,其价值将以无法想象的速度增值,得到的将是“超需回报”。因此,你参与越多、付出越多,获得系统的股权也就越多,你的收益也越多。
2.对于威客来说,在SoLoMo数字化旅游项目平台上旅游消费得越多所获得的种子数字资产(原始股权)和虚拟信用值也就会越多,以后一旦种子数字资产和虚拟信用值对接到普惠金融,所产生的增量价值将以指数级的增长,你旅游的消费完全可以通过种子数字资产和虚拟信用值对接到普惠金融产生的增量价值得到全额补偿甚至是“超需回报”,这样的旅游完全可以说是全免费旅游甚至是还有“超需回报”的旅游,这样完全可以做到旅游消费越多挣钱越多,是不是做到了价格和价值的完全分离?
八、以人为本
本项目说将旅游涉及到的方方面面实现了全覆盖,同时一切的构思都是以“人”的感受为基础,以“人”的完美体验为中心进行的构建,所有“物”的层面的东西全部都是为“人”服务的,是完全以“人”为中心的互联网思维构建的项目说。
九、长尾效应
本项目说由于几乎是涵盖了所有的第三产业,他对旅游所涉及到的“吃、住、行、游、购、娱”六大层面的改造和影响将是非常深远的,本项目说以“游”为头以“吃、住、行、购、娱”等五大版块为尾,这样便形成了一个无比巨大的长尾相应,根本没法具体细说以后的旅游状况是何种状态。
单就每一个版块就可以形成一个独立生态圈,六大版块相互关联、相互叠加,必然形成一个巨大的生态圈,其创造的价值将是无法估量的。再有其形成的资金流的价值有多大?信用流的价值有多大?这一样一样的流的价值根本是无法估判的!
十、众信众智
本项目说还有许多不是很完善的地方,希望能在SoLoMo系统内集众智加以完善,让项目早日落地,让SoLoMo家人早日感受到完美的旅游体验。
夏万胜(A)
作者把旅游过程中的“吃住行游购娱”全部植入超买,最大限度的把数字资产这个功能发挥出来,把物和人都给予数字量化,把参与的过程也用数字来体现。准确地说,不应该是数字化旅游项目,而在旅游过程中启用数字资产,这对于推到超买的粘性是大有裨益的,文章二三部分稍显重复啰嗦,可以精炼。推荐收录,与其他旅游项目说可以形成互补。
莫锐灯(A)
本项目说以“游”为头以“吃、住、行、购、娱”等五大版块为尾,构思出全覆盖的旅游生态产业链,本项目说构思了六大数字化涵接板块,有效解决了旅游中各种需求的服务需要,本项目说将旅游涉及到的方方面面实现了全覆盖,同时一切的构思都是以“人”的感受为基础,以“人”的完美体验为中心进行的构建,所有“物”的层面的东西全部都是为“人”服务的,是完全以“人”为中心的互联网思维构建的项目说。作者还认识到本项目还有很多没有完善的地方,建议发布推广组员共同探讨把各项机制建设完善,架构出全社会参与利益共享的生态旅游项目。
黄尊奎(A+)
该旅游项目围绕超买而构建实现数字化管理,对“吃、住、行、游、购、娱”六大旅游痛点针对性解决而形成该项目的六大核心要素,规划六大版块建立三客信息闭环的互动回馈机制,项目互联路径清晰,操作性强,符合系统项目孵化运营机制。纵观全局其实核心要素还是在超买,如何通过旅游项目的孵化运营而激活超买突破人的临界点是重中之重,这是实现社会化参与的途径,这方面有待深入探讨。建议并发学习,吸引全系统有相关资源和兴趣的家人参与进来协同构建。
王加流(A)
本项目说构建思路完善,对项目总体分析把握准确,对社会痛点分析抓住要点,对旅游行业的“六大板块”进行对号分析比较具体,在此基础上,导入超买端口的程序处理分析初步具备了可执行的指导意见。在数字化导入论述方面也具备拓展思维导图特征,对价格与价值分离的论述也具备运行条件支撑。最后,作者对项目文本进行了自评,体现了虚心的求学态度,更展现了自己对互联网旅游项目的专业构想与坚定信心,让人体会到了热切的极客情怀。值得系统收录学习。
马圣飞(A)
本项目说通过威客、商家(创客)的“吃、住、行、游、购、娱”六大层面不同的端点进入数字化旅游项目APP,获得超值的体验,并通过先注册超买成为创客获得ID,在超买中支付,在消费中获得种子资产和信用值,本项目说重点是“数字化”,可行性强,易操作和易落地,但对威客和创客在个子获得不同等的种子资产和信用值得奖励中值得商榷。希望看到该数字化旅游项目尽早落地。
李树森(A)
旅游业是国家政策重点扶植和鼓励发展的新兴产业,但行业诟病痛点一直未解决彻底,游客常常是高兴而去败兴而归,致使纷纷自驾游或出境游,近几年倒时尚火爆,钱拱手送给外国了,其实国外什么美景中国几乎都能找到,即使没有也能给它仿造出来逼真再现。960万平方公里的如此多娇江山,5000年的历史文化积淀,哪是周边弹丸之地堪比的。关键是剔除那么多的猫腻,规范化服务,体验感要加强,营造良好的氛围风气等。这种数字化旅游项目的完美构建,无可挑剔,数字化生境,出奇制胜,会有口皆碑,啧啧称赞。盼项目早日落地,快快让人体验“哇”的感觉!